El shoot ’em up espacial Hyper Void, compatible con Morpheus, llegará el mes...
¡Saludos! ¿Ha oído alguien hablar de Gravity? ¿De Interstellar? ¿El destino de Júpiter? ¿La superficie de Plutón? Aunque parece que hoy en día todo el mundo está inmerso en una especie de frenesí...
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Nayan Ramachandran, director principal de marketing, Playism ¡Hola a todos! Soy Nayan de Playism. Hace un tiempo sacamos Astebreed, pero solo es el principio de lo que esperamos hacer con nuestros...
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André Noller, cofundador de Grandé Games Hola, comunidad PlayStation. Somos André y Georg, dos desarrolladores entusiastas de Alemania. Hoy sale a la venta nuestro primer juego: Commander Cherry’s...
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Oskar Hanska, guionista y diseñador de niveles de Hello There ¡Kung Fury: Street Rage ha llegado a PS4! Y con él hace por fin su debut en PlayStation nuestro estudio indie, Hello There. Cuando Kung...
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Marcus Pukropski, director ejecutivo de SideQuest Studios ¡Hola a todos! Soy Marcus, de SideQuest Studios. Estoy muy contento de volver a PlayStation Blog y compartir con vosotros algunas noticias...
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Poppy Byron, RR.PP. y responsable de redes sociales de Bossa Studios I Am Bread llegará a PS4 el 25 de agosto. Estamos tan ilusionados que hemos decidido contaros nuestros secretos más oscuros y...
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Ty Taylor, diseñador de juego de The Quantum Astrophysicists Guild Dos creadores. Cuatro años de desarrollo. Una sola pasión obsesiva. The Bridge estará por fin disponible mañana 18 de agosto para...
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Ben Tester, Wales Interactive ¡Hola de nuevo, PlayStation Blog! Soy Ben Tester, del equipo de desarrollo independiente Wales Interactive. Hoy tengo el placer de anunciar nuestro próximo título para...
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